Home > 교육 > 교과목소개
| 구분 | 전선 |
|---|---|
| 학수번호 | 인간K0016 |
| 과목명 | 컴퓨터그래픽디자인 II |
| 교과목 해설 | 제품 개발 과정에서 3D 모델링과 프로토타이핑의 역할을 이해하고, Blender를 활용한 모델링, 텍스처링, 애니메이션, 렌더링 기술을 습득한다. 이를 통해 실제 제품을 가상 환경에서 디자인하고, 사용자 경험 향상을 위한 개선 활동을 수행할 수 있는 역량을 기른다. 본 교과목은 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션, 렌더링 등 컴퓨터그래픽 기술을 실습 중심으로 학습한다. 특히 Blender를 활용한 실습을 통해 제품 디자인을 시각화하고, HCI 관점에서 UX 향상을 위한 디자인 개선 프로젝트를 수행하게 된다. |